流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……敌人的与玩家的交互反馈上有点不够紧凑,旅行拣东西,遇敌打怪,整体节奏有点缓慢,之前听过一个关于理性关卡设计的讲座,上次日志也提过……流贾君2020年2月23日

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V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论

时隔2年的快乐回来了!2023 WePlay文化展定档11月18-19日世博展览馆!

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年《仙剑奇侠传》25 周年主题活动区对名场景的高度还原;是《锈湖》的狂热粉丝把制作人围了三层外三层的合影场面……桌游跑团——可能是入坑桌游的最好方式桌游区集结国内外最新桌游贩售,是桌游爱好者每年定期朝会之地!……今年的内容还在不断精心筹备中,欢迎关注 WePlay 文化展官方微博与微公众号,我们会定期公开今年的最新内容

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

拉格纳克(Ragnarock)

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发行日期:2020-10-07。准备好摇滚了吗?……游戏充满着浓厚的激昂维京/凯尔特/海盗风格,将唤醒你身体流动的维京力量!……◎ 定期更新 我们将会定期添加更多曲目和游戏环境,以及与社区携手开发的新功能

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……Creator,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本

版本:Early Access


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